Numisma RPG

Numisma RPG

Numisma: planète à deux facettes, havre de paix pour une civilisation qui a tout perdu. Le Grand Ennemi s'est déchainé sur l'univers, une puissance qui a ouvert le voile du temps et de l'espace. Une prophétie antique qui réclame les clés de Jénor pour empêcher l'annihilation de la création. On vous offre une deuxième chance, vous, les élus de l'Ordo Sanctis pour retrouver ces artefacts à travers deux époques. Mais qu'en ferez-vous?

Réglement

Publié par Ordo Sanctis sur 4 Avril 2015, 13:41pm

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Réglement

1/ Le respect avant tout

Que ce serait Numisma RPG sans règles ? Disons le tout de suite, un beau bordel.
Les règles de bonnes conduites seront les suivantes : pas d’insultes raciales / ou visant la sexualité des autres personnages/une quelconque différence entre membres du jeu en HRP ou en RP, ni d’appel a la haine, d’exposés enflammés pour tel ou tel courant politique en HRP OU en RP.
Toutes absences doit être notifiée sur le groupe Absences/Arrêts, on ne veut pas savoir pourquoi rassurez-vous, on veut juste que vos petits camarades ne soient pas bloqués sur un RP.
Ne vous lancez pas dans un RP longue durée si vous avez une absence de prévue, c'est le meilleur moyen pour bloquer tout un jeu.

2/ L'Administration

L’administration est incorruptible (mais elle aime bien les chèques d’au moins 150 000€, les chaussures de luxe, les Jaguars, et les villas gigantesques au bord du Pacifique quand même).
Il n'existe pas de copinage sur Numisma RPG. On instaure des règles qui sont les mêmes pour tout le monde que cela soit pour les Admins qui auront la lourde tache de veiller à ce que les règles d’utilisations générales d’internet & les règles spécifiques soient respectées ( internet n’est pas un espace de non droit ou de liberté exacerbée, le respect marche aussi ici. ) ou pour les joueurs lambda. Dites vous que si on vous tape dessus c’est qu’il y a une raison et encore mieux des preuves..
Il n'y a pas de règles cachées ou connues de l'Administration et transmises de générations -[Throd en bois]- , transformables à volonté selon ce qui arrange le plus ces joueurs, non.
Ces règles seront bel et bien visibles de tout le monde, et consultables à tout moment.
Nous nous se réservons le droit de les modifier selon la tournure que prendra le jeu, cela va de soi et tout changement fera l'objet d'un post d'information à votre attention.

Étant un jeu tenu par des Frenchies, nous vous demanderons de ne pas violer la loi en vigueur en France

3/ Le jeu

Ϡ Nous avons instauré un minimum de 10 lignes par réponse. En effet, certains débarquent dans le monde du RP et nous souhaitons qu'ils puissent s'amuser au même titre que les vieux briscards. Cependant, ces 10 lignes doivent offrir des opportunités de réponses a vos camarades de jeu, des possibilités d’interactions. Vous verrez qu'en pensant à cela, ces 15 lignes seront bien vite dépassées, il y a toujours quelque chose à dire, décrire. ATTENTION, nous sommes là pour nous détendre, nous amuser, nous évader, on ne vous demande pas de vous transformer en Emile Zola en l'espace d'une semaine et de nous faire des pavés de 3 pages Word. Non (et en plus, Zola c'est chiant).
Chacun écrit à sa manière, certains sont capables d'écrire des romans, d'autres non et on leur en veut pas. Ce que l'on recherche c'est le plaisir du jeu et cela va dans les deux sens. Donc un minimum oui, mais un minimum pertinent qui ne laisse pas son copain de jeu dans l'embarras.

Ϡ Afin de faciliter un minimum la vie des admin, afin qu'ils puissent clôturer vos RP, merci de mettre un [Fini] ou [Terminé] quand vous en avez cloturer votre jeu.

Ϡ Dans un RP avec plusieurs joueurs, le délai de réponse est de une semaine, si au bout de ce délai le joueur à qui c'était le tour passe et le suivant réplique.

Ϡ Les RP[+18] on oublie, qu'est ce que ça veut dire?
Pas de RP porno, ni même érotique! Numisma RPG a vocation d'être ouvert à tous,y compris à un public mineur ou qui n'aime tout simplement pas ce genre de jeu. Donc! vous voulez "jouer" une relation de ce genre, OK mais en MP ou en utilisant une ellipse temporelle, mais on se passe de détails. Ce genre de RP n'a pas sa place dans un Roleplay qui se base essentiellement sur l'aventure.

Et pour la violence?
Le public de Numisma RPG reste le même, alors on oublie les scènes de violence thrash, -[Dragon d'Argent]-gore, gratuite, sadisme, viols et tout ce genre de truc pas ragoutants. La constellation de la Balance est un monde sombre, violent mais à la manière d'un bon thriller psychologique ou d'un polar, ce n'est pas l'antichambre de Massacre à la tronçonneuse. Et une nouvelle fois, ce n'est pas l'esprit de Numisma RPG (c'en est même à des kilomètres)

4/ Passé - Présent, mode d'emploi

Le concept de Numisma RPG est de pouvoir jouer à la fois dans le passé et dans le présent. Vous possèdez deux personnages en un compte si vous souhaitez profiter à fond de l'idée de jeu-miroir. Nous vous demanderons juste de terminer un RP dans une époque avant d'en commencer un nouveau dans une autre. Le but n'est pas non plus de vous perdre dans la Brèche, non?
Le fil rouge du jeu a aussi pensé à ceux qui n'aimeraient pas jouer deux personnages, qui n'en aurait pas le temps ou l'envie. Rien ne vous empêche de jouer QUE dans une époque ou dans une autre, vous êtes totalement libre. En effet, les deux ères sont interconnectées entre elle dans le mécanisme du roleplay. Si un personnage du passé viendrait par exemple à récuperer une Clé de Jénor pour son camp, alors son camp dans le futur l'aurait en sa possession. La magie de l'Ordo Sanctis peut être puissante vous savez?

5/ De l'histoire des doubles comptes

Les doubles comptes (ou DC) sont autorisés après un mois de jeu actif sur Numisma RPG. Avant de créer votre nouveau personnage, contactez au préalable l'administration du jeu afin d'avoir l'autorisation en bonne et dûe forme.
Le triple compte (ou TC) est autorisé aprés un autre mois de jeu actif et si vos deux précédents personnages ne sont pas délaissés.

Le jeu était factionnel vous devez avoir des personnages faisant parti d'un même camp. (Sinon c'est facile d'aller cafeter les plans des petits copains)

6/ Et si j'en ai marre?

L'IRL est important!
Si vous souhaitez faire une pause plus ou moins longue, indiquez le dans le groupe Absences-Arrêts.
Aprés deux mois sans nouvelles de votre part (un petit coucou en mp, pas de réponse au recensement), votre compte est effacé des groupes de jeu et votre personnage supprimé de la liste des joueurs.
Vous souhaitez arrêter ? contactez l'administration pour prévenir de votre départ qui se chargera de vous supprimer des groupes de jeu. Nous vous demandons de supprimer vous-mêmes, les "amis" de votre personnage.

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